Description
Entrez dans une séance de spiritisme où les mots se construisent dans la tête des joueurs. À votre tour, ajoutez une carte à la suite de lettres déjà posée et imaginez un mot compatible, sans le révéler aux autres. Les voyelles et les jokers entretiennent le doute sur les possibilités réelles.
Bloquez vos adversaires en terminant un mot, poursuivez la chaîne ou tentez de bluffer si vous êtes coincé. Mais attention : les autres peuvent vous demander de révéler le mot auquel vous pensez !
Caractéristiques :
- Éditeur : Don’t Panic Games
- Joueurs : 3 à 5
- Âge : dès 12 ans
- Durée : environ 15 minutes
- Langue : français
- Contenu : 83 cartes et 1 règle du jeu







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